移动游戏时代实现全民游戏模式 H5小游戏将成为风口

   2018-11-17 9770
核心提示:  移动游戏市场用户红利殆尽,竞争格局逐渐固化的背景下,打破市场平衡的“爆款”成为驱动移动游戏市场增长的重要因素,促使产

  移动游戏市场用户红利殆尽,竞争格局逐渐固化的背景下,打破市场平衡的“爆款”成为驱动移动游戏市场增长的重要因素,促使产品的价值被逐渐放大,研发价值因此被凸显出来。2017年中国移动游戏市场将突破千亿大关,其中前三季度自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%,研发或者研运一体将分享其中超过六成的收入。

  移动游戏时代实现全民游戏模式

  近年来,中国游戏市场不断变化。随着硬件技术的提升、用户习惯的转变,网络游戏内部结构继续分化,移动游戏市场和电竞类游戏的份额持续上升,网页游戏、客户端游戏呈相对稳定,甚至下降趋势。

  中国音像与数字出版协会游戏工委数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达2036.1亿元,同比增长23%。其中,移动游戏市场份额继续增加,占57%。

  2017年,中国网络游戏用户存量市场增幅继续放缓。其中,移动游戏用户约4.6亿人,同比增长9%;客户端游戏用户数量约1.5亿人,与2016年基本持平。

  业内人士指出,虽然网络游戏用户增量减缓,但是核心用户比例不断提高,用户的游戏审美和正版意识整体提升,为优质游戏和创新玩法的游戏提供了发展契机。

  2017-2022年中国移动游戏行业发展前景分析及发展策略研究报告从游戏内部竞争来看,几家游戏巨头处于垄断地位。2016年,腾讯和网易一共拿下国内68.5%的手游市场份额,中国手游市场进入双寡头时代。广东省游戏产业协会认为,寡头面临营收增长的压力,在国内市场持续快速增长只会越来越难,同时在全球拓张的需求也会越来越大,寡头在国内市场的垄断,会造成很多中小游戏企业选择出海。

  游戏出海成为游戏产业的新阵地。2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在2012年,这个数字是5.7亿美元。2017年全球收入最高的25家游戏发行商中中国厂商有4家,而且腾讯一家就占据了全球游戏市场总收入的15%。

  中国自主研发网络游戏在东南亚、欧美、日韩、中东以及俄罗斯等地都取得不同程度突破,实现了海外地区的“多点开花”;大、中、小游戏公司以不同方式参与全球游戏市场竞争;中国自主研发移动游戏海外影响力提升,东南亚、日、韩排名靠前的进口游戏多为中国自主研发游戏。

移动游戏时代实现全民游戏模式 H5小游戏将成为风口

  H5小游戏将成为风口

  对于中国移动游戏行业而言,未来的风口会在哪里?业内人士指出,未来的行业风口将体现在H5小游戏上,因为H5小游戏开发相对简单,可以充分利用人们的碎片化时间,并且推广费用低廉。预计2018年中国H5小游戏累计用户数将超过4亿人,市场收入规模将超过100亿元人民币。

  不过专业人士也表示,虽然H5小游戏面临着极佳的发展机遇,但仍然存在不少问题。比如变现困难、Arup值较低、用户生命周期较短等,因此如何提升Arup值,提升用户留存问题将成为H5小游戏运营的关键。

  业内人士还提到,在为广大玩家研发高品质游戏的同时,很多游戏企业也承担起了更多的社会责任,研发出很多功能性的游戏来解决实际问题。例如普及中国传统文化的《榫卯》、《折扇》,提升理工能力锻炼的《欧氏几何》,有助于研究病症的《海上英雄探险记》,普及交通安全知识的《驾车高手》,都在通过与社会生活的结合改善民生。预计2023年全球功能游戏市场规模或将达到91.7亿美元,2017-2023年的年度复合增长率为19.2%。而社会各界力量也构建起了很多独立游戏扶持计划,譬如腾讯的极光计划,Appstore在中国设立独立游戏永久专区等等,这也为独立游戏提供了新的发展机遇。

 
举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类资讯头条
推荐图文
推荐资讯头条
点击排行
网站首页  |  关于我们  |  使用协议  |  版权隐私  |  隐私政策  |  合作代理  |  联系方式  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报